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是病得治!电玩成瘾正名「游戏障碍」 正式纳入国际疾病分类

2020-05-22

昨(25)日世界卫生组织(WHO)会议上正式将电玩成瘾相关症状正名为「游戏障碍」(Gaming disorder)   图:蔡幸秀/摄

经过多年的讨论之后,昨(25)日世界卫生组织(WHO)会议上正式将电玩成瘾相关症状正名为「游戏障碍」(Gaming disorder),并将其定为疾病,正式纳入《国际疾病分类》。

昨日在瑞士日内瓦所举行的第72届世界卫生大会(WHA)上,世界卫生组织(WHO)成员国们正式做出决议,将对于电玩游戏成瘾等相关行为正名为「游戏障碍」(电玩成瘾),并定其为疾病,同时在全球範围内将其列入国际疾病分类(ICD)精神与行为障碍章节,这份声明将于 2022 年 1 月正式生效。

但当然并不是所有爱打游戏的人就是患者,必须经由专家评估并判断是否有必要进行治疗,「游戏障碍」必须从患者行为症状来判断,相关行为得持续至少12个月才能确诊,观察期也有可能缩短,目前已经有许多国家有治疗电玩成瘾的机构。所谓的「游戏障碍」的特徵在于「呈现持久或经常性游戏行为」,主要的状况是:对游戏的控制受损,失去去控制力,无法掌控自己的游戏行为,严重影响生活与其他兴趣,甚至危害的基本生活,情节重大到影响个人、家庭、社会、教育、职业或其他功能领域。

虽然未来「游戏障碍」将成为正式的疾病,WHO也已经通知各国政府将之纳入医疗体系中,但综合而言,游戏障碍与一般玩家的游戏行为是有很大差别的,有节制地玩游戏能怡性养神,过度游戏还是有可能损害心智并危及人际关係的,所以玩家还是不得不慎啊!

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